Załoga
Gra integracyjna o kosmicznej podróży. Uczestnicy przejmują dowodzenie nad statkiem i muszą bezpiecznie sprowadzić go na Ziemię. Ukrywający się wśród członków załogi sabotażyści zrobią jednak wszystko, aby misja zakończyła się niepowodzeniem…
10-24 graczy
2 godziny
Język polski

NA CZYM TO POLEGA
Zarządzaj statkiem kosmicznym!
Uczestnicy wcielają się w członków załogi statku kosmicznego, który trzeba bezpiecznie sprowadzić na Ziemię. Każdy otrzymuje własną rolę, a powodzenie misji zależy od sprawnego zarządzania statkiem oraz współpracy całej grupy. Nad przebiegiem rozgrywki czuwają moderatorzy, którzy wprowadzają uczestników w scenariusz, wyjaśniają zasady i koordynują kolejne etapy misji.
Kosmiczną podróż utrudnia fakt, że nie wszyscy członkowie załogi mają ten sam cel. Wśród graczy ukrywają się sabotażyści, którzy potajemnie próbują doprowadzić misję do porażki. Pozostali uczestnicy nie wiedzą, komu mogą zaufać – muszą obserwować działania innych i spróbować odkryć zdrajców, zanim będzie za późno…
Każda tura rozpoczyna się od wyboru nowego Pierwszego Oficera, który przydziela członków załogi do stanowisk na statku. Gracze wykorzystują własne, unikalne zestawy kart akcji, wpływając na powodzenie wykonywanych zadań – mogą pomagać załodze lub, jeśli są sabotażystami, dyskretnie działać na jej niekorzyść. Na koniec tury stanowiska są kolejno rozliczane, a rezultaty działań bezpośrednio zmieniają sytuację na statku: może on przesunąć się bliżej Ziemi, poprawić swój stan lub przeciwnie – doznać kolejnych uszkodzeń i oddalić załogę od powodzenia misji.
Gra stawia uczestników przed koniecznością działania pod presją i podejmowania decyzji przy ograniczonym zaufaniu. To intensywna rozgrywka, która łączy współpracę, dedukcję i krytyczne myślenie.
ROZGRYWKA KROK PO KROKU
Zdecyduj o przebiegu misji
Każdy uczestnik zaczyna rozgrywkę z unikalnym zastawem możliwości. To, jak wykorzysta je podczas kolejnych tur, może przesądzić o losach całej załogi.


Na początku rozgrywki każdy gracz otrzymuje własny portfel z kartą tożsamości, która w tajemnicy określa, po której stronie stoi. W środku znajduje się również indywidualny zestaw kart akcji wykorzystywanych podczas misji. To właśnie za ich pomocą uczestnicy mogą wpływać na działanie poszczególnych stanowisk – pomagając załodze lub potajemnie sabotując jej wysiłki.
Karty akcji trafiają na sześć różnych stanowisk, z których każde odpowiada za inny obszar funkcjonowania statku. Wyniki poszczególnych stanowisk mogą przesuwać statek na torze podróży, poprawiać lub pogarszać jego stan oraz wpływać na dalszy przebieg misji. Każda zagrana karta może więc przybliżyć załogę do Ziemi albo postawić ją w jeszcze trudniejszej sytuacji.

CZY

Każda kolejna tura przybliża rozgrywkę do jednego z możliwych zakończeń. Jeśli załoga skutecznie pokieruje statkiem, może bezpiecznie dotrzeć na Ziemię. Błędne decyzje i skuteczny sabotaż mogą jednak doprowadzić do pogarszania jego stanu, a ostatecznie nawet do eksplozji statku i zwycięstwa sabotażystów.
Do samego końca nie wiadomo, która strona przejmie kontrolę nad przebiegiem misji. Każda karta i każda decyzja dokładają się do historii, której finał tworzą uczestnicy.
WSZECHSTRONNE ZASTOSOWANIE
Dla kogo?
Dla NGO
Angażująca forma pracy z grupą i rozwijania kompetencji społecznych. Współpraca, komunikacja i wspólne mierzenie się z nietypowymi wyzwaniami.
Dla samorządu
Atrakcyjna forma integracji i aktywizacji mieszkańców. Rozwijanie współpracy, komunikacji i umiejętności działania w grupie.
Dla uczelni i szkół
Interaktywne zajęcia rozwijające krytyczne myślenie. Nauka podejmowania decyzji, weryfikowania fake newsów i działania pod presją.
Dla firm
Integracja zespołu i rozwój kluczowych kompetencji. Wzmacnianie relacji w zespole, współpracy, komunikacji i strategicznego myślenia.















